L'Affaire BIRMAN

Jeu




Jeu - L'Affaire BIRMAN

Développement d'un jeu d'aventure en Flash pour apprendre le diabète.

Le jeu est une aventure interactive en 3d isométrique où le joueur doit résoudre une intrigue sur le kidnapping d'un éminant scientifique.

Tout en jouant, le patient doit faire attention à ce qu'il mange, afin de gérer correctement sa glycémie et, en cas de mauvais calcul, faire face à des situations d'hyper/hypo glycémie. Il dispose d'une panoplie liée au diabète pour permettre une gestion complète (lecteur glycémique, stylo d'insuline, sucre rapide, ...).

Le jeu est en plus rythmé par une dizaine de mini-jeux plus dynamiques (course de moto, jeu de tir, jeu de rythme, ...) afin de "récompenser" le joueur.

Game design : Marc BERNET-ROLLANDE.

Graphisme : Graphbox.

Flashage : Alix DUCROHET.

Réalisé pour Graphbox SAS.




Technologies WEB - Adobe Flash
http://www.glucifer.net

Toutes nos réalisations